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Archivo para 23 julio 2010

Mouse Inalámbrico Manejado con los Dedos de los Pies

Existen conceptos que merecerían por sus buenos motivos una atención especial para que permancieran en en el mercado con cierta prioridad. Es el caso del Toe Mouse, el ratón de ordenador inalámbrico que fue diseñado por Liu Yi y que se maneja con los dedos de los pies y que fue creado para personas que sufren de alguna clase discapacidad en las extremidades superiores.

El Toe Mouse usa un diseño de estudiada ergonomía que permitirá la adopción de la posición correcta de los dedos de los pies evitando prácticas inadecuadas, colaborando con las personas discapacitadas en su adaptación y posterior soltura con dicho dispositivo.  El ratón de computadora se agarra entre el dedo gordo (pulgar) y el dedo índice, de la misma manera que lo haría con el uso de una chancleta. Abajo del dedo pulgar del pie está el botón izquierdo que hace las veces de un sensor óptico que guía al cursor por la pantalla como cualquier mouse de ordenador y debajo del dedo índice se halla el segundo o botón derecho del gadget.

El Toe Mouse tiene un tamaño de 55 X 60 X 57 milímetros y una estructura parecida a los flip flops. Lo cierto es que con los dedos de los pies se pueden hacer casi todo lo que se hace con los dedos de las mano, solamente es cuestión de aprendizaje y de comprender que los dedos de los pies tienen otras funciones aparte de ayudar al pie a caminar.

Vía: GrupoNeva

De: LegoX

Controlar el Mouse con la Voz

Después de visitar  Disfonema y por supuesto recomendárselo a todos ustedes, pues existe mucho material importante y de gran ayuda; seguimos el enlace de “Controlar con la Voz” y nos llevamos una grata sorpresa, el software que muestran es fácil de instalar, súper útil y aplicable y lo que siempre solicitamos: “gratuito”, a continuación difundimos  la información respectiva:

Los desarrollos que aquí se presentan obtuvieron el reconocimiento en los XIII Premios DFA de Accesibilidad Universal 2010, siendo finalistas en la categoría de Accesibilidad en Tecnologías de la Comunicación e Información en la gala realizada el 10 de Junio de 2010 en Zaragoza, España. El PDF del proyecto presentado fue el siguiente -> Leer!

VOZCLICK

Por ello, hemos estado involucrados en la generación de un pulsador por voz con la Coordinadora de Asociaciones de Discapacidad (CADIS) de Huesca y ASPACE-Huesca con el proyecto “Sistemas de interacción oral sobre dispositivos portables “

El resultado de este trabajo, financiado por la CAI, el IASS y la Diputación de Huesca ha sido VozClick, una herramienta que distribuimos libremente desde esta web y desde la de CADIS

Bájate librement VozClick desde aquí -> Descarga

Y el manual de ayuda en PDF -> Manual

Videotutorial de VozClick con el ratón virtual hecho por el DIIS de la UZ con el CPEE Alborada

VOCALCLICK

Después de VozClick , se ha trabajado en proveer más funcionalidades con VocalClick.

VocalCLICK es una herramienta para controlar el puntero del mouse con sonidos vocálicos. Esta versión de pruebas es configurable el puntero en las cuatro direcciones de la pantalla y emula el click y doble click izquierdos del mouse con la misma palabra o similar.

Puedes descargarlo directamente desde aquí.

Enlace

Como siempre deseando que aprovechen al máximo la información que les brindamos.

Hasta una Próxima Oportunidad...


Personas Sordas Pueden Usar Celular

En una  llamada convencional sin usar mensaje de texto. Se utiliza un software instalado en la computadora del usuario y conectado con un cable al teléfono móvil. Cuando el usuario sordo recibe una llamada, el programa traduce la voz al otro lado de la línea en una cara animada de tres dimensiones sobre el ordenador, cuyos labios se mueven en tiempo real sincronizados con la voz, permitiendo así al receptor leer los labios.
El programa corre en una PC o notebook y emula un rostro que mueve los labios sincronizadamente con la voz que se escucha por el teléfono celular.

Los labios se mueven sincronizadamente en tiempo real, además en el programa se incluyen una serie de signos adicionales para una mayor comprensión de la lectura labial. La nueva tecnología se puede aplicar a cualquier idioma permitiendo ser traducido y plasmado en la cara animada del programa.

En Estocolmo, Suecia, diseñaron un telefono, llamado Synface, que utiliza un software informático que reproduce las palabras de su interlocutor en un rostro artificial que aparece en la pantalla del celular. El programa es capaz de reconocer un amplio espectro de voces y responder con independencia de entonaciones y pronunciaciones.

Publicado en: Disfonema

SITPLUS – Soft NEE

SITPLUS. Una herramienta interactiva para personas con parálisis cerebral

SITPLUS es fruto de casi tres años de investigación, desarrollo e intervención directa con personas con parálisis cerebral de la APPC. Inspirada en las aplicaciones de causa-efecto, SITPLUS proporciona una herramienta de interacción continua, a distancia y asequible a la mayoría de personas con múltiples discapacidades. Fue concebida en la APPC a finales de 2007 para intentar dar una respuesta al grupo de personas cuya combinación de limitaciones motrices, cognitivas e incluso sensoriales les vetaban el acceso a otras herramientas de uso más común. Las sesiones experimentales, llevadas a cabo en el laboratorio que la APPC ha dedicado en exclusiva a este proyecto, revelan que esta herramienta no sólo es útil para muchas personas con afectaciones moderadas y severas, sino que, además, resulta muy motivadora para aquellos usuarios con afectaciones más leves.

SITPLUS es una aplicación gratuita pensada, principalmente, para ofrecer actividades lúdicas a personas con múltiples discapacidades. Ofrece nuevas formas de interacción basadas en visión artificial y voz, para generar un resultado inmediato en forma de imagen y sonido. Inspirada en las aplicaciones de causa-efecto, SITPLUS proporciona una herramienta de interacción continua, a distancia y asequible a la mayoría de personas con múltiples discapacidades. Además, también se puede utilizar como plataforma experimental para juegos, música y arte interactivo. Más información.

SITPLUS captura de pantalla

Descargar SITPLUS ahora!

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Ayuda a la Lecto Escritura

Actividades on line para ayudar al aprendizaje de la lectura y la escritura, se puede utilizar para trabajar y reforzar a niños con Necesidades Educativas Especiales.

Aplicación para el desarrollo de las capacidades del lenguaje como comunicación, tanto de forma oral o como a través de sistemas de comunicación alternativo de tipo pictográfico o simbólico.

Ordenador y Discapacidad

Interesante espacio con varios accesos y propuestas para la Educación Inclusiva, bastate material de apoyo para trabajar las Necesidades Educativas Especiales.

Software Educativo para Personas con Discapacidad Visual

El año pasado (2009) por el mes de junio la Fundación Telefónica en coordinación con el Ministerio de Educación difundió el Software “Lee Todo”, ya está en su web principal la nueva versión con muchas mejoras interesantes.

SOFTWARE “LEE TODO”

“Lee Todo” es un programa de tecnología adaptada que la Fundación Telefónica ha adquirido para favorecer a niñas, niños y adolescentes con ceguera o baja visión. Esta aplicación fue ideada por los argentinos Marcelo Martinotti y Lidia Miño para facilitar el uso de las nuevas tecnologías a personas con discapacidades visuales y cognitivas.

El software “Lee Todo” es óptimo para la enseñanza del uso de la PC debido a su diseño versátil y de fácil manejo que ofrece al educador la posibilidad de utilizar el programa con toda la clase al mismo tiempo. Además, la interacción usuario-software es muy sencilla pues se utilizan sólo las teclas Enter, Esc. (escape) y las flechas de dirección. Incluso, de acuerdo a las necesidades particulares de cada usuario se puede seleccionar la configuración de trabajo con o sin sistema Braille.

Déficit de Atención con Hiperactividad

julio 4, 2010 1 Comentario

El Déficit de Atención con Hiperactividad es un trastorno que se caracteriza por falta de atención, hiperactividad e impulsividad.

Este trastorno del comportamiento se diagnostica principalmente en la infancia y es uno de los diagnósticos más comunes en esta etapa de la vida y afecta de un 3% a un 5% de los niños en edad escolar.

Aunque en la mayoría de los casos dicho trastornos se diagnostica en la edad escolar, es frecuente que se prolongue hasta la adolescencia y etapas posteriores.

La combinación de los síntomas del trastorno (niveles inapropiados de atención e hiperactividad) se presentan principalmente en varones dentro de la edad escolar, sin embargo entre las hembras adolescentes es más común los síntomas de déficit de atención y no los de hiperactividad.

Es importante tomar en cuenta que para realizar un diagnóstico los síntomas deben presentarse por un mínimo de seis meses continuos y las conductas observadas no deben corresponderse con el desarrollo evolutivo acorde a la edad el individuo.

Para diagnosticar el déficit de atención con hiperactividad no existe ninguna prueba psicométrica. El diagnóstico se realiza a través de la observación directa realizada por un psiquiatra infantil, el cual determinará que el niño padece de dicho trastorno cuando se observe un mínimo de los seis síntomas descritos más adelante. Algunos de estos síntomas pueden presentaarse antes de los seis años de edad.

Para que el diagnóstico sea válido el paciente debe presentar las dificultades o los síntomas en todos los contextos donde se desenvuelva: en la escuela, el hogar, la familia y la comunidad. Además debe presentar la disfunción en varios aspectos de su vida, como el académico, recreativo, social y laboral.

Bala Causas

Bala Trastornos que acompañan al Déficit de atención con hiperactividad

Bala Síntomas

Bala Tratamiento

Bala Recomendaciones para padres y maestros

BalaBibliografía

Maestra Venezolana - Enlace

Educación Inclusiva: Principios y Fundamentos

LIBROS Y DOCUMENTOS DE INTERÉS

LA EDUCACIÓN INCLUSIVA EN AMÉRICA LATINA

Cortesía de Educa en la diversidad

Cortesía pdf Congreso de la República

Recopilación de: Edu Ciudad

Enlace

La PC en la Escuela

No voy a hablar de lo que van a aprender en las PC (computadoras u ordenadores). Eso será motivo de otro mensaje. Vengo a dejar unas ideas de qué hacer con ellas cuando ya las tenemos, o de cómo vivir sin ellas aunque mal paguen, es decir, cómo hacer como que las tenemos en número suficiente.
Empezaré por el final, para hacer un buen inicio. ¿Qué significa un “número suficiente” de PCs? ¿Será algo equivalente a un “número decente”, un “número emocionante”, un “número vanidoso”? Mejor es decir “nunca tendremos suficiente”. Si tengo 300 estudiantes, divididos en 10 secciones de 30, y tengo 6 horas diarias de clase, entonces, para que cada uno “toque” una PC durante una hora a la semana, requiero… Parece un problema de esos que dejamos a los pupilos. Respuesta: como cada sección dispone de 3 horas por semana en el aula con las PC, tengo 3 grupos de 10 por hora, en conclusión, necesito 10 PCs. Mmm… suena bien. Pero, no es realista.

Primero, ¿el trabajo individual en la PC es la mejor situación para que el estudiante aprenda qué? A manejar la computadora, pero no a aprender en las áreas curriculares. La mayor parte del aprendizaje referido al mundo actual se refiere a capacidades para la vida en conjunto, donde la identidad y la competencia laboral es un asunto de referentes sociales, donde la comunicación y el trabajo en equipo es esencial. Donde el empleo de PC como estaciones de trabajo sólo es una parte del asunto. Donde las PC se usan no sólo para procesar información sino para ahorrar tiempo y mantener contacto personal con clientes, donde las PCs plasman lo que se ha coordinado en reuniones de trabajo, etc.

Segundo, ¿qué harán los alumnos cuando tengan las PCs al alcance? Por ejemplo, “chatear”, lo cual es el inevitable colofón de la publicidad y el imaginario colectivo sobre las PC. La PC te conecta. O sino, jugar en equipo. Entonces, ¿para qué una PC por alumno?

Tercero, ¿se imaginan tener que preparar una clase doble, donde un grupo de nuestros alumnos va a estar una hora en el aula con PCs y el resto en el aula de clase, quizá gimiendo por la discriminación? ¿cómo hacer para que niños o adolescentes estén concentrados en una sola tarea o un solo artefacto por una hora? Eso puede ser un trabajo gigante, que se repetirá cada semana, en incremento agotador, por todo lo que hay que planificar. ¿No era que las PCs servían para que el docente pudiera dedicar más tiempo a la observación, la asesoría, la personalización?

En conclusión, tener que usar las PC en la proporción de una por alumno, aunque pueda sonar posible, no tiene muchos asideros en la mayoría de los casos. No es una consideración pedagógica la que recomendaría esa tasa de utilización, como hemos visto.

Vaya, entonces, ¿cómo?

Tenemos dos opciones posibles: creamos una aula especial donde alojamos todas las PC de la escuela o colocamos PC en cada aula. La primera opción es más simple desde el punto de visto técnico, pero no es la razón de peso de escogerla, ¿no?, porque la tecnología debe adaptarse al usuario y no el usuario a la tecnología. En cualquiera de los dos casos, creo, la idea debe ser que el aula con PC es un aula de la escuela y se debe trabajar allí como un entorno de aprendizaje y no de “adiestramiento” tecnológico. Esta aula con PCs debe ser capaz de darle al docente el ambiente para hacer lo que hace normalmente con un apoyo más: la tecnología. Y debe estimularlo a innovar sus métodos y estrategias, esto es lo que puede generar el aula con PCs. Debe ser el espacio de innovación de la escuela, donde se experimenten nuevas estrategias metodológicas. Si es un aula especial, está bien, para que luego se trasladen a todas las aulas. Si es en todas las aulas, ¿no sería demasiado hermoso?

EDUTEC – Perú

Por: Juan Lapeyre

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